En science de la couleur, la distance par rapport à l'axe neutre est appelée saturation (chroma en Anglais). Plus une couleur est "vive", plus sa saturation est élevée. Si une imprimante ne peut pas reproduire le rouge vif d'une rose dans une image, la saturation doit être "compressée" à un point que l'imprimante peut reproduire.
L'axe de la luminosité est la plage comprise entre le point le plus clair et le point le plus sombre. Les systèmes d'impression qui impriment sur un support assez sombre et ne peuvent pas créer de noirs profonds (pensez aux journaux) ont une plage dynamique limitée. L'ajustement d'une image à cette plage dynamique est appelé Lightness Mapping.
La "teinte" pourrait être appelée la "base" d'une couleur. Toutes les couleurs situées dans une certaine gamme de teintes dans le cercle chromatique seront appelées "rouges". L'un des principaux objectifs du gamut mapping est de préserver autant que possible la teinte d'une couleur source lors de la reproduction.
Il s'agit de l'intention de rendu qui a été définie pour être utilisée afin de convertir le contenu d'une image photographique d'une gamme à une autre tout en préservant l'apparence générale d'une image. En gros, cela signifie que la préservation du contraste est préférée à la précision colorimétrique.
Il s'agit de l'intention de rendu qui a été définie pour être utilisée afin de convertir les graphiques d'une gamme à une autre tout en préservant au mieux la clarté ou la saturation de l'original. En gros, cela signifie que ni la préservation du contraste ni la précision colorimétrique ne sont importantes.
Il s'agit de l'intention de rendu qui a été définie pour être utilisée afin de préserver autant que possible les valeurs de couleur de l'original en ignorant toute différence de point blanc. En gros, cela signifie que la préservation du contraste est d'une importance secondaire. Les couleurs qui sont hors gamut doivent être redéfinies à la limite du gamut.
Il s'agit de l'intention de rendu qui a été définie pour être utilisée afin de préserver autant que possible les valeurs de couleur de l'original en incorporant les différences de point blanc. En gros, cela signifie que l'objectif est de n'obtenir aucune différence de couleur entre la source et la destination. Elle est généralement utilisée à des fins d'épreuvage.
L'image suivante montre un problème typique que les gens rencontrent aujourd'hui. À gauche : image CMJN préparée pour un papier avec un point blanc neutre. En bas à droite : la même image préparée pour un papier avec un point blanc bleuté en utilisant le rendu colorimétrique relatif avec compensation du point noir (BPC). En haut à droite : Même image préparée pour un papier avec un point blanc bleuté en utilisant le gamut mapping "Neutralize OBA" de MYIROtools et le rendu perceptuel.
On peut voir que l'axe des gris ainsi que les tons chairs de l'image en haut à droite correspondent très bien à la "référence" de l'image de gauche. L'image en bas à droite a un rendu complètement différent en raison du gamut mapping relatif au blanc du papier qui est requis par le rendu colorimétrique relatif de l'ICC.